1、1。战斗战士
2、这是一个很大的优势游戏。本来兵不管打动物园,还是小打小闹的劣质游戏,都很会打牌。宇宙学具有这两种特征。前期铺,注意乱,后期生物碾压。为女王注意猫头鹰,不要给太多痛苦的机会。打得差也能赢。
(资料图片)
3、另一边的士兵跟不上牌只能被几个大佬踢死。
4、2。战斗骑士
5、就我个人而言,我打了十几个骑士,其中只有两个是中速骑士,我还损失了一个中速骑士。先说中速骑行。事实上,我认为这是一个五五开的游戏。除非有一面特别顺利,基本都是要打库五卡的那种。重点是aoe的使用,
6、和对生活的敏感。只要骑士的手用尽,就有很大几率。
7、至于佛骑,我虽然没输过,但还是觉得不太好打,靠中奖赢了很多次。重点是前期找低收费,把自己当动物园,前期争取场景。中期,泥皇和皇后在压场。
8、尽量把对面的珠子做裸,这样即使有5个袋子,我们依然可以完美解决。
9、3。战斗猎人
10、目前天梯基本只有T7猎。本来术士打猎人天生就有很大劣势。雷诺之后,我觉得他们只能五五开逼,不吊。合理情节是对面气你脸,你下车低价怪,解场,6费雷诺劝阻。但是有时候,你抽了两三块钱的烟之后,
11、暮光之龙4,你死5,很正常。总之,我们和雷诺有一个很大的转折点。
12、4。战斗法师
13、这两天巫师很少,只有少数机械方法存在。只要对岸没有湖,我们就有很大的优势,守住自己的专业,我就不赘述了。
14、5。士兵
15、这两天术士很多。首先,李奶奶带来了一波动物园节奏,然后宇宙学出现了。比例约为73。和动物园对战是一个很大的优势游戏。我们对面什么都有,他们没有我们有的。只要排序没有大问题,我们就能轻松克服。在内战中,
16、真的很像竞技场,更多的是考验对场面的掌控能力和套牌的黑科技。
17、6。与德鲁伊战斗
18、再多的奶也要一套一套的拿走。取胜之道就是前期依靠对面的卡手或者自己的动物园开局压制。否则,即使中途回场,还是有一套可能斩杀你。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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